वैश्विक स्तर पर पोकेमॉन गो के पीछे की कंपनी नियांटिक ने अपने गेमिंग डिवीज़न को मोबाइल गेमिंग दिग्गज स्कोपली को 3.5 बिलियन डॉलर में बेचने की घोषणा की है। यह सौदा, जिसमें पोकेमॉन गो, पिकमिन ब्लूम और मॉन्स्टर हंटर नाउ जैसे लोकप्रिय शीर्षक शामिल हैं, एक व्यापक पुनर्गठन का हिस्सा है, जिसके तहत नियांटिक अपने भू-स्थानिक एआई व्यवसाय पर ध्यान केंद्रित करेगा।
Niantic के सीईओ जॉन हैंके ने कहा कि यह कदम कंपनी के "हमेशा के लिए गेम" बनाने के दीर्घकालिक दृष्टिकोण के अनुरूप है। Niantic ने एक बयान में कहा, "अविश्वसनीय लाइव सेवाओं के निर्माण और संचालन पर Scopely का ध्यान, दुनिया की सबसे बड़ी और सबसे प्रिय बौद्धिक संपदा के साथ काम करने का इसका असाधारण अनुभव, और इसके खिलाड़ी समुदायों और गेम बनाने वाली टीमों की देखभाल इसे हमारे खेलों के लिए एकदम उपयुक्त बनाती है।" इस लेन-देन में Niantic की ओर से अतिरिक्त $350 मिलियन नकद वितरण भी शामिल है, जिससे Niantic इक्विटी धारकों के लिए कुल मूल्य लगभग $3.85 बिलियन हो जाता है।
इस अधिग्रहण से सऊदी अरब के पब्लिक इन्वेस्टमेंट फंड (PIF) समर्थित सैवी गेम्स ग्रुप की गेमिंग सहायक कंपनी स्कोपली को दुनिया के कुछ सबसे लोकप्रिय ऑगमेंटेड रियलिटी (AR) गेम के साथ अपने पोर्टफोलियो का विस्तार करने में मदद मिलेगी। स्कोपली ने मार्वल स्ट्राइक फोर्स और स्टार ट्रेक फ्लीट कमांड जैसे सफल मोबाइल टाइटल विकसित और संचालित किए हैं।
Niantic ने खिलाड़ियों को भरोसा दिलाया है कि Scopely के स्वामित्व में उनके पसंदीदा गेम को समर्थन और अपडेट मिलते रहेंगे। कंपनी ने कहा, "हमारी गेम टीम के पास रोमांचक दीर्घकालिक रोडमैप हैं, जिन्हें वे Scopely के हिस्से के रूप में बनाना जारी रखेंगे। खिलाड़ी उम्मीद कर सकते हैं कि वे जिन गेम, ऐप, सेवाओं और इवेंट को जानते हैं और पसंद करते हैं, उन्हें निरंतर निवेश मिलता रहेगा।"
पोकेमॉन गो के प्रमुख एड वू ने भी इस बदलाव पर भरोसा जताते हुए कहा कि खेल के प्रति स्कोपली की प्रतिबद्धता इसकी दीर्घायु सुनिश्चित करेगी। वू ने खिलाड़ियों को भेजे संदेश में लिखा, "स्कोपली ने इस समुदाय और हमारी टीम के लिए गहरी प्रशंसा व्यक्त की। मुझे पूरा विश्वास है कि पोकेमॉन गो स्कोपली के हिस्से के रूप में न केवल अपने दूसरे दशक में बल्कि आने वाले कई और वर्षों तक फलता-फूलता रहेगा।" उन्होंने आश्वासन दिया कि पूरी पोकेमॉन गो टीम बरकरार रहेगी और नई सुविधाएँ और लाइव इवेंट विकसित करना जारी रखेगी।
Niantic मूल रूप से 2015 में Google से अलग होकर ऐसे गेम बनाने के लिए उभरा था जो वास्तविक दुनिया के इंटरैक्शन को बढ़ाते हैं (पोकेमॉन को पकड़ने के लिए सड़कों पर घूमने के बारे में सोचें)। हालाँकि, Niantic की महत्वाकांक्षाएँ अब गेमिंग से आगे बढ़ गई हैं। इस बदलाव के हिस्से के रूप में, यह अपने भू-स्थानिक AI व्यवसाय को एक नई इकाई, Niantic Spatial Inc में बदल रहा है, जिसका नेतृत्व Hanke करेंगे और इसे $250 मिलियन की पूंजी का समर्थन प्राप्त होगा।
Niantic Spatial का लक्ष्य स्थानिक कंप्यूटिंग, विस्तारित वास्तविकता और उद्यम और उपभोक्ता उपयोग के लिए AI-संचालित अनुप्रयोगों को आगे बढ़ाना है। "हमारा लक्ष्य स्थानिक बुद्धिमत्ता का निर्माण करके भू-स्थानिक AI के भविष्य का नेतृत्व करना है जो लोगों को भौतिक दुनिया को बेहतर ढंग से समझने, नेविगेट करने और उससे जुड़ने में मदद करता है," हैंके ने समझाया। नई कंपनी रसद, निर्माण और पर्यटन जैसे उद्योगों में अनुप्रयोग बनाने के लिए अपने मालिकाना डिजिटल मानचित्र और वास्तविक दुनिया AR तकनीक का लाभ उठाएगी।